.minecraft文件夹介绍
(下文提到的xxx是下载的版本号)
初次下载.minecraft里会出现这如下文件
****assets****文件夹会包含indexes和objects,indexes文件夹里的xxx.json里写了索引资源文件内容清单及映射关系,objects里是游戏的语言和音频等资源---
**libraries**文件夹包含依赖库文件,有着运行渲染引擎以及各种库文件,在安装Forge和Optifine时相关的jar文件会保存在libraries/net文件夹内---
**versions**是自己的游戏版本文件夹,里面会有以版本号命名的xxx文件夹,文件夹内会有我的世界的核心文件xxx.jar和xxx.json,启动器启动的就是这些文件---
**launcher_profiles.json**文件,其内容包含了启动器的相关设置、档案、用户信息,但现在很多非官启动器不会依靠这个---
我们启动游戏会补全如下选择文件
**logs**文件夹内是游戏的日志,包含日期命名的log.gz压缩包还有latest.log是最近一次的日志,日志里的内容有进入和退出信息、聊天框信息、存档自动保存信息---
**resourcepacks**文件夹是资源包存放处,也就是材质包所放的地方---
**saves**文件夹是存档所保存的地方
**options.txt**这个文档是用来保存设置游戏信息的,如视频设置、按键设置、音量设置,也可以通过编辑文本来直接修改游戏设置---
当我们安装Forge启动游戏会补全如下所选文件
**config**文件夹是用来存放Mod配置文件的地方,文件夹内相应生成的mod名.cfg文件,可以修改mod的配置文件来编辑调整mod的相关设置或内容---
**mods**文件夹是用来存放加载模组的地方---