3.1 接口
# 接口
编写一个接口,以便于后面可以直接调用
```
public interface MemberSmsService {
// 发送短信
public ResponseEntity sendMsg(Map<String, Object> params);
// 设置验证码随机数
String getRandCode(int digits);
}
```
发送短信的方法需要传入一个Map参数其中包括手机号以及操作类型的模板代码,返回的是个消息实体类
设置验证码随机数的方法需要传入验证码的位数返回的是字符串型的数字