Tips
# 1. Unity工程工具
## 查找引用的对象
菜单栏Tools->Show Depends On
# 2. 数据状态
## 充值白名单
[添加白名单key](http://111.230.111.252:8086/zgame/index.php?m=snake_gm&a=add_dynamic_store)
### 绑定成为正式账号才能进行充值
PaymentUtility.cs
```
Awake(){
LocalPlayerDatabase.Settings.enableTouristRecharge = true;
}
```
# 3. 功能点的相关类
#### 赛季宝藏
1. PassUtility.cs 购买 BuyPass()
# 4.工具类
#### UI脚本
1. SibingOrder 控制UI层级
#### UI样式
1. 内容长度可变的layoutGroup
如 ShareButtonController->ShareTips
Horizontal Layout Group
Content Size Fitter
图片 Layout Element - Preferred Width/Height
#### 对象脚本
1. PrefabAnchor 使用prefab可预览
# 5.测试相关
#### 1、等20s进入AI局
#### 2、屏蔽弹窗

#### 上报日志
PC端可以找到out_log.txt,上报日志的话会在本地game_log.txt
# 4. 其他
[获得签名](https://www.jianshu.com/p/3d21f76a8edd)