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# 1. Unity工程工具 ## 查找引用的对象 菜单栏Tools->Show Depends On # 2. 数据状态 ## 充值白名单 [添加白名单key](http://111.230.111.252:8086/zgame/index.php?m=snake_gm&a=add_dynamic_store) ### 绑定成为正式账号才能进行充值 PaymentUtility.cs ``` Awake(){ LocalPlayerDatabase.Settings.enableTouristRecharge = true; } ``` # 3. 功能点的相关类 #### 赛季宝藏 1. PassUtility.cs 购买 BuyPass() # 4.工具类 #### UI脚本 1. SibingOrder 控制UI层级 #### UI样式 1. 内容长度可变的layoutGroup 如 ShareButtonController->ShareTips Horizontal Layout Group Content Size Fitter 图片 Layout Element - Preferred Width/Height #### 对象脚本 1. PrefabAnchor 使用prefab可预览 # 5.测试相关 #### 1、等20s进入AI局 #### 2、屏蔽弹窗 ![image.png](https://cos.easydoc.net/86351604/files/kd9kesyt.png) #### 上报日志 PC端可以找到out_log.txt,上报日志的话会在本地game_log.txt # 4. 其他 [获得签名](https://www.jianshu.com/p/3d21f76a8edd)