匹配请求

接口描述

这个广播响应和退出匹配一样 返回剩余玩家信息 这里只有广播 没有tip

请求指令

参数名
类型
描述
必填
cmd
int
const CMD_QUIZ_PHASE = 201; //游戏协议系统主命令字,(主命令字)- 客户端使用
必填
scmd
int
const ROOM_MATCH_REQ = 24; //房间匹配请求,客户端使用
必填

请求参数

参数名
类型
描述
必填
game_mode
int
游戏模式 1 adventure 2 battle
必填
level_id
int
各个模式下的 level_id 需要读表
必填
prop_ids
array
带入游戏内的道具ID集合
必填

广播响应参数

参数名
类型
描述
code
int
200 为成功
msg
string
对code的可读描述
data
object
数据集
users_info
object
匹配到的玩家集合
uid:{uid}
object
key
uid
int
玩家ID
game_level
int
游戏等级
vip_level
int
vip等级 暂时不用
user_name
string
用户名
avatar
string
头像地址
type
int
1 为单发TIP 2为群发广播 这里一定是 2
cmd
int
响应主指令 201
scmd
int
const ROOM_MATCH_RESP = 24; //房间匹配响应
len
int
消息长度

截图演示

![image.png](https://cos.easydoc.net/13365957/files/kycmp0sg.png)