画布 - Canvas

# Canvas canvas提供了使用画布进行2D画图的支持,可用于简单的小游戏开发或者图片编辑。使用canvas可以轻松地在一张图片或一个界面上绘制各种线与图形。 canvas的坐标系为平面直角坐标系,以屏幕左上角为原点,屏幕上边为x轴正方向,屏幕左边为y轴正方向。例如分辨率为1920*1080的屏幕上,画一条从屏幕左上角到屏幕右下角的线段为: ```js canvas.drawLine(0, 0, 1080, 1920, paint); ``` canvas的绘制依赖于画笔Paint, 通过设置画笔的粗细、颜色、填充等可以改变绘制出来的图形。例如绘制一个红色实心正方形为: ```js var paint = new Paint(); //设置画笔为填充,则绘制出来的图形都是实心的 paint.setStyle(Paint.STYLE.FILL); //设置画笔颜色为红色 paint.setColor(colors.RED); //绘制一个从坐标(0, 0)到坐标(100, 100)的正方形 canvas.drawRect(0, 0, 100, 100, paint); ``` 如果要绘制正方形的边框,则通过设置画笔的Style来实现: ```js var paint = new Paint(); //设置画笔为描边,则绘制出来的图形都是轮廓 paint.setStyle(Paint.STYLE.STROKE); //设置画笔颜色为红色 paint.setColor(colors.RED); //绘制一个从坐标(0, 0)到坐标(100, 100)的正方形 canvas.drawRect(0, 0, 100, 100, paint); 结合画笔canvas可以绘制基本图形、图片等。 ``` ## canvas.drawARGB(a, r, g, b) ## canvas.draw ```