一般全局函数 - Globals
全局变量和函数在所有模块中均可使用。 但以下变量的作用域只在模块内,详见 [module](/docs/v8/modules.html):
- exports
- module
- require() 以下的对象是特定于 Auto.js 的。 有些内置对象是 JavaScript 语言本身的一部分,它们也是全局的。
一些模块中的函数为了使用方便也可以直接全局使用,这些函数在此不再赘述。例如timers模块的setInterval, setTimeout等函数。
## # sleep(n)
- `n` {number} 毫秒数
暂停运行n**毫秒**的时间。1秒等于1000毫秒。
//暂停5秒 sleep(5000);
## # setClip(text)
- `text` {string} 文本
设置剪贴板内容。此剪贴板即系统剪贴板,在一般应用的输入框中"粘贴"既可使用。
setClip("剪贴板文本");
## # getClip()
- 返回 {string}
返回系统剪贴板的内容。
toast("剪贴板内容为:" + getClip());
## # toast(message)
- `message` {string} 要显示的信息
以气泡显示信息message几秒。(具体时间取决于安卓系统,一般都是2秒)
注意,信息的显示是"异步"执行的,并且,不会等待信息消失程序才继续执行。如果在循环中执行该命令,可能出现脚本停止运行后仍然有不断的气泡信息出现的情况。 例如:
for(var i = 0; i < 100; i++){ toast(i); }
运行这段程序以后,会很快执行完成,且不断弹出消息,在任务管理中关闭所有脚本也无法停止。 要保证气泡消息才继续执行可以用:
for(var i = 0; i < 100; i++){ toast(i); sleep(2000); }
或者修改toast函数:
var _toast_ = toast; toast = function(message){ _toast_(message); sleep(2000); } for(var i = 0; i < 100; i++){ toast(i); }
## # toastLog(message)
- `message` {string} 要显示的信息
相当于`toast(message);log(message)`。显示信息message并在控制台中输出。参见console.log。
## # exit()
立即停止脚本运行。
立即停止是通过抛出`ScriptInterruptedException`来实现的,因此如果用`try...catch`把exit()函数的异常捕捉,则脚本不会立即停止,仍会运行几行后再停止。
## # random(min, max)
- `min` {number} 随机数产生的区间下界
- `max` {number} 随机数产生的区间上界
- 返回 {number}
返回一个在[min...max]之间的随机数。例如random(0, 2)可能产生0, 1, 2。
## # random()
- 返回 {number}
返回在[0, 1)的随机浮点数。
## # requiresApi(api)
- `api` {number} Android版本号
表示此脚本需要Android API版本达到指定版本才能运行。例如`requiresApi(19)`表示脚本需要在Android 4.4以及以上运行。
调用该函数时会判断运行脚本的设备系统的版本号,如果没有达到要求则抛出异常。
可以参考以下Android API和版本的对照表:
平台版本: API级别
Android 7.0: 24
Android 6.0: 23
Android 5.1: 22
Android 5.0: 21
Android 4.4W: 20
Android 4.4: 19
Android 4.3: 18
## # requiresAutojsVersion(version)
- `version` {string} | {number} Auto.js的版本或版本号
表示此脚本需要Auto.js版本达到指定版本才能运行。例如`requiresAutojsVersion("3.0.0 Beta")`表示脚本需要在Auto.js 3.0.0 Beta以及以上运行。
调用该函数时会判断运行脚本的Auto.js的版本号,如果没有达到要求则抛出异常。
version参数可以是整数表示版本号,例如`requiresAutojsVersion(250)`;也可以是字符串格式表示的版本,例如"3.0.0 Beta", "3.1.0 Alpha4", "3.2.0"等。
可以通过`app.autojs.versionCode`和`app.autojs.versionName`获取当前的Auto.js版本号和版本。
## # runtime.requestPermissions(permissions)
- `permissions` {string[]} 权限的字符串数组
动态申请安卓的权限。例如:
//请求GPS权限 runtime.requestPermissions(["access_fine_location"]);
尽管安卓有很多权限,但必须写入Manifest才能动态申请,为了防止权限的滥用,目前Auto.js只能额外申请两个权限:
- `access_fine_location` GPS权限
- `record_audio` 录音权限
您可以通过APK编辑器来增加Auto.js以及Auto.js打包的应用的权限。
安卓所有的权限列表参见[Permissions Overviewopen in new window](https://developer.android.com/guide/topics/permissions/overview)。(并没有用)
## # runtime.loadJar(path)
- `path` {string} jar文件路径
加载目标jar文件,加载成功后将可以使用该Jar文件的类。
// 加载jsoup.jar runtime.loadJar("./jsoup.jar"); // 使用jsoup解析html importClass(org.jsoup.Jsoup); log(Jsoup.parse(files.read("./test.html")));
(jsoup是一个Java实现的解析Html DOM的库,可以在[Jsoupopen in new window](https://jsoup.org/download)下载)
## # runtime.loadDex(path)
- `path` {string} dex文件路径
加载目标dex文件,加载成功后将可以使用该dex文件的类。
因为加载jar实际上是把jar转换为dex再加载的,因此加载dex文件会比jar文件快得多。可以使用Android SDK的build tools的dx工具把jar转换为dex。
let dexFilePath = 'jbdz2019.dex'; if (files.exists(dexFilePath)) { runtime.loadDex(dexFilePath); new Packages["jbdz2019"]()() let a = __hello() log(a) } else { console.warn('dex文件不存在'); };
你可以通过一些方法,将js文件,转换成dex文件。
当然,想指望dex来保证安全性也是不行的,dex都自身难保,需要其他方式来混淆它自己。
dex混淆也就是大家常听的app加固。
相对安全的方式,是先将js代码混淆,然后将js文件转换成dex。
## # context
全局变量。一个android.content.Context对象。
注意该对象为ApplicationContext,因此不能用于界面、对话框等的创建。
## # currentPackage()
- `package_name` {string} 取当前正在运行的应用的包名
获取应用包名
返回最近一次监测到的正在运行的应用的包名,一般可以认为就是当前正在运行的应用的包名。
此函数依赖于无障碍服务,如果服务未启动,则抛出异常并提示用户启动。
//获取某音包名 //com.ss.android.ugc.aweme log(currentPackage());
## # currentActivity()
- `activity` {string} 取当前正在运行的应用Activity的名称
获取应用Activity
返回最近一次监测到的正在运行的Activity的名称,一般可以认为就是当前正在运行的Activity的名称。
此函数依赖于无障碍服务,如果服务未启动,则抛出异常并提示用户启动。
> auto.js 7以下版本,在部分小米机型下,可能会出现获取错误。
//某音会话页 //com.ss.android.ugc.aweme.im.sdk.chat.ChatRoomActivity log(currentActivity())
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