像素单位 && 碰撞删除

像素单位:

        坑图考眼力的就是像素单位(长和宽只有 5px 以下的单位,最好能让人仔细看才能看到)了,觉得比较有用的就是像素刺和像素砖,像素刺的作用不用提了吧?不就是杀人于无形吗?像素砖呢?很少见人用过,这个也是我想到的一种像素单位方面的推广,像素砖可以挡路,在追逐(速度活)方面,用一块像素砖挡在空中,那绝对是致命的!在这里也请各位注意,ic 里面的编辑器很迷,当单位像素过小时,你很难移动或删除它,所以放像素单位时不要瞎放


碰撞删除:

        碰撞删除作为一个技能,可以用在砖块(常用)、移动平台、淤泥(藤脉)和刺上使用,如果你有脑洞,其他单位也可以用。砖块碰删有两个作用,一个是做隐藏通道(正路必死,必须走这),另一个是设坑,可以挖一个高 5 格的坑,用碰删砖块填满(一格格的填,不要用平铺或者拉伸),腹黑一点的作者会在下面弄一个传送区域,掉下去会被传送到惩罚关卡(比如 bigger penis里面的那漫漫**长路)。移动平台其实不算碰撞删除,坑法是平台给你传送到一半就自行删除,如果你没反应过来(没有及时跳走),那么你就没了