Aimware Lua
  • 官方教程
  • Lua学习
目录

作弊 (cheat)

AIMWARE Lua API

全
  • 概览
  • 使用AIMWARE
  • 了解 Aimware Lua 脚本
    • 开始学习 Lua 脚本
    • 官方例程
    • 事件
  • 开发者文档
    • API 文档
      • 实体 (entities)
      • 客户端 (client)
      • 全局 (globals)
      • 回调 (callbacks)
      • 绘制 (draw)
      • 通用 (common)
      • 主界面 (gui)
      • 输入 (input)
      • 引擎方法 (engine)
      • 文件 (file)
      • 作弊 (cheat)
      • 网络 (network & http)
      • 材质 (materials)
      • 全景 (panorama)
      • 位运算 (bit)
    • Class (类) 文档
      • 实体 (Entity)
      • 文件句柄 (File)
      • 套接字 (Socket)
      • 材质 (Material)
      • 三维向量 (Vector3)
      • 欧拉角 (EulerAngles)
      • 跟踪 (Trace)
  • 实用代码片段
    • 绘制类
    • 文件操作类
本文档使用易文档进行构建
更新日志

    作弊 (cheat)

    # 作弊 (cheat) ### cheat.* 中的方法: #### cheat.IsFakeDucking `cheat.IsFakeDucking()` => 布尔值 返回当前的假蹲状态。 --- #### cheat.RequestSpeedBurst `cheat.RequestSpeedBurst()` 请求瞬移。
    上一篇 文件 (file)
    nextDoc 网络 (network & http)
    本文档使用易文档编写, 更新时间: 2021-04-05 21:29
    文章导航
    请输入关键字进行搜索