Vray 及 Keyshot
| 快捷操作 | 功能 |
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-P|拾取材质(Vray为默认渲染器)|MaterialEditor|
[F4]|材质编辑器|VisMatEd|
-VRE|导出VR场景文件,供独立版Vray渲染(包括云渲染)|visSetExportVRScene|
-VRT|导入Vray配置|VisLoadVisopt|
-VRM|导入Vray材质|VisLoadVismat|
-VRD|导入Vray材质目录|visLoadDirectoryVismats|
-VRO|场景中放置一个天球物件|visDomeLight|
-VRP|放置一个无限平面|visInfinitePlane|
-VRA|打印场景中材质表|visPrintMaterialTableSize|
-VRW|写代理物件|visWriteVRMesh|
-VRX|导入代理物件|visProxyObject|
-VRF|设置对焦点|visSetFocusPoint|
-VRS|设置一个球型光源|visSphereLight|
-VRB|帧缓存通道|visVFB|
-VRG|清除所有数据|visDeleteUserData|
-K|赋予物件Vray材质|VisApplyMaterial|
-KS5|启动Keyshot5(如果你安装的是KS5)|RunKeyShot5|
-KU5|更新keyshot5|UpdateKeyShot5|
-KS|启动Keyshot6(如果你安装的是KS6)|RunKeyShot6|
-KU|更新keyshot6|UpdateKeyShot6|