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本插件向服务器带入了一套令人耳目一新的技能系统, 类似于 MCMMO ,在该插件的机制中玩家能通过做各种各样的事情获得对应的技能经验,
并通过升级得到更强的能力。每一种能力都能以它们的方式,在不同程度上提升玩家的游戏体验以及游玩过程中难度。本插件受 MCMMO 和 Hypixel
SkyBlock 的启发而制作, 配置文本的高度可自定义性能够让服服主们个性化定制插件的配置, 使其在服务器中成为一个不错的娱乐机制,
提升玩家体验而不至于损失原有趣味。随着版本的更新, 更多特色化的技能, 更多技能与属性将会出现在 Aurelium Skills 中
指令&权限介绍
[] 可选参数 , <> 必填参数
/ /skills 或 /skill 或 /sk - 打开技能菜单
/ /stats - 打开属性菜单(注意,不会载入AP、SX为玩家添加的属性点,那种添加的属性点会只显示在总生命值而不是附加值)
/ /sk ability setlevel <玩家名> <能力名> <等级数> - 设置特定玩家的能力等级 (aureliumskills.ability.setlevel)
/ /sk skill setlevel <玩家名> <技能名> <等级数> - 设置技能等级 (aureliumskills.skill.setlevel)
/ /sk xp add <玩家名> <技能名> <数量> - 添加能力经验至某玩家 (aureliumskills.xp.add)
/ /sk xp set <玩家名> <技能名> <数量> - 设置玩家的能力经验为定值
/ /sk xp remove <玩家名> <技能名> <数量> - 删除特定数量玩家的能力经验
/ /sk skill setlevel <玩家名> <技能名> <数量> - 设置技能等级
/ /sk skill setall <玩家名> <等级> - 设置玩家所有的技能至同一个指定的等级
/ /sk skill reset <玩家名> [技能名] - 将玩家的技能等级重置为1,若不填则默认为全部
/ /sk top [技能名] - 显示排行榜 (aureliumskills.top)
/ /sk lang <语言> - 改变语言 (aureliumskills.lang)
/ /sk reload - 重载配置文档 (aureliumskill.reload)
/ /sk modifier add <玩家> <属性名> <属性名称> <值> [是否静默] - 给玩家添加一个属性
/ /sk modifier remove <玩家> <属性名> [是否静默] - 删除玩家的一个属性
/ /sk modifier list [玩家名] [属性] - 列出玩家身上所有的属性改变
/ /sk modifier removeall [玩家名] [属性] [是否静默] - 删除玩家所有的属性改变
/ /sk item modifier add <属性名> <值> [lore] - 为你的物品增加属性,默认有Lore
/ /sk item modifier remove <属性名> [lore] - 删除你的物品增加属性,默认也会删除Lore
/ /sk item modifier list - 列出手上物品的所有属性
/ /sk item modifier removeall - 删除手上物品所有属性
/ /sk armor modifier add <属性名> <值> [lore] - 为你的防具增加属性,默认有Lore
/ /sk armor modifier remove <属性名> [lore] - 删除你的防具增加属性,默认有Lore
/ /sk armor modifier list - 列出手上防具的所有属性
/ /sk armor modifier removeall - 删除手上防具所有属性
/ /sk multiplier [玩家名] - 显示玩家当前经验翻倍数量(取决于玩家拥有的权限)
/ /sk help - 显示帮助菜单
完整权限列表请在这里查阅
目前可用变量:
/ %aureliumskills_power% - 类似于MCMMO的战力显示,也就是技能综合评价值
/ %aureliumskills_[技能]% - 特定技能的等级 (ex: %aureliumskills_farming%)
/ %aureliumskills_[属性]% - 特定技能的属性 (ex: %aureliumskills_health%)
/ %aureliumskills_hp% - 整数的血量
/ %aureliumskills_hp_1% - 带一位小数的血量
/ %aureliumskills_hp_2% - 带两位小数的血量
/ %aureliumskills_mana% - 玩家当前魔力值
/ %aureliumskills_<技能名称>_roman% - 玩家特定技能的等级,以罗马数字显示
/ %aureliumskills_rank% - 玩家的战力排名
/ %aureliumskills_rank_<技能名称>% - 特定技能的玩家排名