修改项目构建

# 修改项目构建 ## 1.拷贝脚本 拷贝根目录下build-templates和packages文件夹中内容到新项目相同路径下 ![image.png](https://easydoc-1255322048.image.myqcloud.com//cover/4ltlhqdvyvi00000.png/2/w/1080/h/1080) ## 2.修改配置信息 修改 “build-templates/wechatgame/libs” 下aiolos-conf.js 和 tdweapp-conf.js文件相关配置。 aiolos-conf.js: ![image.png](https://easydoc-1255322048.image.myqcloud.com/cover/jwzqdokb.png) tdweapp-conf.js: ![image.png](https://easydoc-1255322048.image.myqcloud.com/cover/jwzqetiq.png) ## 构建中各个文件作用(即“packages/build-custom/”下)介绍 - main.js : 构建主逻辑脚本 - config.js : 配置脚本,直接导入即可 - package.json : 直接导入即可 - "baidu/cocos2d-js-min.js" 和 "wechat/cocos2d-js-min.js" 游戏主逻辑脚本。如果有修改到游戏源码的需添加(不拷贝,需自行使用与打包工具同版本creator 构建生成"cocos2d-js-min.js") ## build-templates下文件作用 - "build-templates/wechatgame/libs/" : 全部拷贝,主要为统计相关 - "build-templates/wechatgame/project.config.json" 为微信项目配置文件,需本地构建一次覆盖该文件(需勾上es6转es5,兼容ios9以下系统) ![image.png](https://easydoc-1255322048.image.myqcloud.com/cover/jx4ayo71.png) - "build-templates/wechatgame/game.json" 直接拷贝,打包工具会自动修改白名单数据