内置工具(Built-in Tools)

## 内置工具是什么 ![image.png](https://cos.easydoc.net/76197832/files/l4nrpp3b.png) 内置工具是 UTAU 自带的一组工具,有非常多实用的功能,可以看作官方的插件。内置工具点击 Tools(工具)-> Built-in Tools(内置工具)打开,注意这些工具只有在选中音符的情况下才能正常呼出 ## 自动滑音(Pitch Automation) ![image.png](https://cos.easydoc.net/76197832/files/lbdcg3mi.png) 这个工具只能用于没有任何滑音参数的音符的滑音添加 ①储存、载入和删除预设 ②上行滑音的设置,也就是图片中 up 框出来的部分,start=-200 表示从这个音符左侧 200 ms 开始添加滑音,len=400 表示这个滑音一共持续 400 ms;extension 的前后两个参数与上面是对应的,只不过从指定总共的毫秒数变为了指定每升高一个半音的毫秒数,在日语版本里这个属性叫做“半音毎に拡張”;上下两行参数计算出来的数值分别取左右侧靠外的那个 ③下行滑音的设置,也就是图片中 down 框出来的部分,参数与上行滑音相同 ④在执行前重置和优先级高于音符中的属性,大概是可以清除之前写入的滑音参数并且修改,但是用起来并没有任何的效果 ## 母音结合(Crossfade of vowel) ![image.png](https://cos.easydoc.net/76197832/files/lbddfrrz.png) 母音结合的意思是将元音与前一个音符的重叠调大来使其和前一个音符的连接更加顺畅,常常用于拆音之后的处理,比如 sa -> saxa(x 代表淡入淡出) ①储存、载入和删除预设 ②进行母音结合的对象歌词,日语中的元音为あいうえお,UTAU 中增加了ん,可以知道默认的设置只适用于日语单独音 ③-40 代表从这个音符开始左侧 40 ms 开始淡入,80 代表淡入淡出一共持续 80 ms,这相当于将当前音符的先行发音设置为 40,重叠设置为 80,如果效果不好应该适量继续增大数值 ④调节母音结合后后一个音符与前一个音符的音量比例,它会直接应用到音符的音量(Intensity)属性 ## 自动颤音(Auto Vibrato) ![image.png](https://cos.easydoc.net/76197832/files/lbde5be7.png) ①储存、载入和删除预设 ②颤音占整个音符的比例 ③颤音的深度,以音分为单位 ④在长于多少 ticks 的音符上应用颤音 ⑤颤音的周期 ⑥向上或者向下弯曲颤音的曲线 ⑦覆写音符上存在的颤音 ## 交给⭐我吧(おま⭐けせ / A LA CARTE) ![image.png](https://cos.easydoc.net/76197832/files/lbdo3ood.png) 可以看作是上面几个工具的合体版 ①储存、删除和载入预设 ②母音结合,只提供了紧密、中等、松弛三个选项,不用自己尝试数值,Others 里的を仅在念 o 的时候需要母音结合 ③调整上行和下行滑音,Straight 和 Curve 的选择按钮代表过渡曲线是直线还是弧线,Timing 代表滑音处于两个音符分割线的左侧、中间还是右侧,Note Change 代表过渡的时间 ④添加颤音,depth 代表深度,frequency 代表频率,Duration 代表颤音的持续时间,同样只有几个选项可供选择 ⑤音符的调制属性,按鼠标左键 +10,右键 -10 ⑥Revert 可以重置面板中的所有参数,Inside Region 将面板中设置的参数应用于选中的音符,All 将面板中设置的参数应用于所有的音符,Cancel 取消编辑 ## 后缀编辑器(Suffix Broker) ![image.png](https://cos.easydoc.net/76197832/files/lbdoxbzw.png) 可以用来批量添加一些不方便打出来的后缀比如说↓(zj)、↑(zk)、強(きょう)、弱(じゃく)、息(いき)等等,还可以用来添加和移除表示忽略后缀的前缀 “?” ①选择要添加的后缀,这个框可以自己输入,按右边的 + 可以添加自定义的后缀,按右边的 - 可以在待选列表中删除当前选中的后缀 ②选择 “?” 的处理,可以选择添加或者移除或者不处理 ③在添加后缀的同时移除前缀,注意这里不止会移除 “?”,还会移除像 “- ” 这样的前缀 ## 音量调节(Volume Functionizer) ![image.png](https://cos.easydoc.net/76197832/files/lbdp4dal.png) 给选中的音符添加窗口中数值大小的增益,注意这里的增益单位为分贝,而不是音量属性中的百分比,分贝数每 -6 相当于音量降低一半,有时觉得某处音量过大,并且脑海里有一个合适的分贝降低数值可以用这个工具试试