开机界面
## 开机界面设计

本质上,开机界面是一个全屏的图片,在模块启动后绘画出一张开屏图,当模块完成基站注册,配置文件的读取等基本流程后,通过消息进入后面的应用界面
## 代码解析
```lua
--开机界面启动
function init()
wallImg=lvgl.img_create(lvgl.scr_act(), nil)
lvgl.obj_set_size(wallImg, 854, 480)
lvgl.obj_align(wallImg, nil, lvgl.ALIGN_CENTER, 0, 0)
lvgl.img_set_src(wallImg, "/lua/wall.jpg")
end
--开机界面去除
function uninit()
if wallImg~=nil then
lvgl.obj_del(wallImg)
wallImg=nil
activity.init()
end
end
sys.subscribe("SCREENSAVER_INIT",init)-- 消息启动开机界面
sys.subscribe("SYSTEM_CHANGE_TIME",uninit)-- 消息去除开机界面
```